Feedback - Schülerzeitung


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(dauerhaft angepinnte Feedback-Themen)


Montag, 1. Juni 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
Wettkämpfe




SchoolWars Admin
Die Wettkämpfe sind komplett neu, daher wird mit Sicherheit noch nachzubessern sein. Aktuell finden am Gymnasium der Testrunde die ersten Wettkämpfe statt.

Feedback zu den Wettkämpfen bitte in diesem Beitrag.




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Dienstag, 24. März 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
SW-R: allgemeines Feedback + Diskussion




SchoolWars Admin
Allgemeines Feedback und Diskussionsmöglichkeit für Tester




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Dienstag, 24. März 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
Fehler und Bugs




SchoolWars Admin
Fehler sollten grundsätzlich über das Support-System gemeldet werden. So können wir sie schneller prüfen.

u.a.
- Funktionieren alle Links?
- Werden alle Daten bei Formularen korrekt übergeben/übernommen?
- Funktioniert etwas anders als du es erwartet hast? Funktioniert etwas nicht?
- Sind Darstellungen schlecht lesbar?

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Dienstag, 24. März 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
SW-R: Wissen/Stärke, Level + Schulwechsel




SchoolWars Admin
Es gibt einen viel langsameren Anstieg von Wissen und Stärke pro Unterrichtsstunde (Skills wie Training/Lernen). Damit sind niedrigere Werte in Relation ihrer Zeit zu ihrem Wissen/Stärke lukrativer als höhere. Zusatz-Regulierungen wie eine max. Skilldifferenz sind damit unnötig.

Das bedeutet aber auch, dass in gleicher Spielzeit deutlich weniger Wissen/Stärke erreicht wird als gewohnt. Dementsprechend müssen die Anforderungen an Level/Schulwechsel angepasst/reduziert werden und/oder die Werte an Wissen/Stärke pro Unterricht noch etwas erhöht werden.

Schule 2 sollte mit ca. 2 bis 3 Std. aktiver Spielzeit erreichbar sein.
S2 erfordert Level 7 (aktuell 100 Punkte)

Schule 3 sollte mit ca. 1-3 Tagen aktiver Spielzeit erreichbar sein.
S3 erfordert Level 15 (aktuell 350 Punkte)

Schule 4 sollte mit ca. 7-10 Tagen Spielzeit erreichbar sein.
S4 erfordert Level 22 (aktuell 1.600 Punkte)

Schule 5 solle mit ca. 30-40 Tagen Spielzeit erreichbar sein.
Schule 6 solle mit ca. 90-120 Tagen Spielzeit erreichbar sein.

Weitere Schulen werden später definiert
Der Test geht zuerst bis Schule 3 und wird dann erweitert.



Das bedeutet nicht, dass jeder in der Zeit es schaffen muss, sondern dass es in der Zeit schaffbar sein sollte.

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Dienstag, 24. März 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
SW-R: Balance




SchoolWars Admin
Geld

Die Erträge wurden teils stark gesenkt. Bei Haustierjobs, beim Taschengeld, aber auch bei den normalen Jobs. Man soll ruhig für manches sparen müssen, aber trotzdem sollte man sich in angemessener Zeit die meisten Dinge kaufen können. Ebenso wurden aber auch viele Preise stark reduziert, z.B. von angebotenem Essen. Allerdings richten sich die meisten Preise nun u.a. nach dem eigenen Level oder steigen mit jedem Kauf. Wenn dein Level also mit der Zeit höher ist können auch die Preise (zurecht) höher sein.

Wenn die Preise von etwas aber definitiv zu hoch sind -> melden!


Ansehen, Erfahrung, Essen, Gangpunkte, usw.

Auch Ansehen, Erfahrung, Essen, Gangpunkte, Wettkampfpunkte, u.a. müssen gut balanciert sein - was schwierig ist. Wenn also etwas gar nicht passt, dann meldet es mal und wir schauen drüber.

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Dienstag, 24. März 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
Feedback zu Trödel + Aufgaben




SchoolWars Admin
Bei bestimmten Funktionen sind Feedback-Themen direkt verlinkt. Die Links gingen früher ins Forum, gehen jetzt aber zu diesem Artikel. Das Thema ist also speziell für Balancing-Feedback (keine technischen Fehler) zu folgenden Themen:

- Trödel (Sammelobjekte): Gibt es etwas zu oft? Zu selten? Gar nicht? Gibt es Sets deren Objekte erst später/viel zu spät erhältlich sind? Ist ein Set nutzlos?

- Aufgaben: Ist ein Aufgabe zu leicht? Zu schwer? Zu wenig Zeit? Macht eine Wiederholung keinen Sinn (sofern wiederholbar)?

- XP-Kampf (nicht in Spielversion SW-R)

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Dienstag, 24. März 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
Wettkämpfe, Ferienlager, Langzeit-Balancing




SchoolWars Admin
Viele Funktionen können nur mit viel Einsatz, das heißt vielen Spielern und viel investierter Zeit, getestet werden. Dazu gehören beispielsweise

- sämtliche Wettkämpfe und deren Bonusziele (ab Realschule / Level 15+)
- Ferienlager [Arena] (ab Gymnasium / Level 22+)

Dabei geht es sowohl um Fehler bei der vollen Funktionsfähigkeit (z.B. wird jedes Bonusziel korrekt berücksichtigt?), aber auch um die Balance von den Funktionen, die so speziell sind.

Diese Langzeit-Testziele sollten also nicht aus dem Blick verloren gehen, aber haben in der Anfangsphase natürlich noch keine Bedeutung.

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Dienstag, 24. März 2015
Rubrik: Feedback

Reloaded Testrunde:
Performance




SchoolWars Admin
Mit vielen neuen größeren und kleineren Funktionen steigt die Serverbelastung stark. Unsere Ziele sind realistisch und daher weder 100% Erreichbarkeit noch das der Seitenaufbau zu Spitzenzeiten auch mal kurzzeitig etwas länger dauern darf. Insgesamt aber wollen wir selbstverständlich ein flüssiges Spiel bieten. Wenn die Ladezeiten also zu hoch werden oder es sonstige Performance-Probleme gibt bitte melden.

Wir werden für die erste richtige Runde mit der neuen Spielversion komplett neue und exklusive Server-Technik einsetzen. Dennoch können nur im laufenden Betrieb und bei stärkerer Auslastung die größten Performance-Probleme festgestellt und behoben werden.

Zwar gibt es automatische Auswertungen der Zeiten und bei z.B. großen Ladeverzögerungen werden wir automatisch informiert, aber das gefühlte Erlebnis (z.B. wenn der Seitenaufbau immer bei einer bestimmten Seite besonders nervt) können nur unsere Tester/Spieler beschreiben.

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Alle Beiträge werden von Spielern eingebracht, ähnlich einem Forum oder gemeinsamen Blog, welches über das Spiel berichtet. Die Beiträge stellen alleine die Meinung ihrer jeweiligen Autoren dar.





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ab 16 Jahren