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Was ist SW1? Was ist SW2?

"SW1" und "SW2" sind Bezeichnungen für Spielversionen bzw. Features von Spielversionen.

- Alle Spielserver und Spielrunden, die seit September 2010 gestartet wurden, laufen mit "SW2".
- Alle vor September 2010 gestarteten Spielserver laufen mit "SW1".


Die Versionen SW1 und SW2 sind nicht zueinander kompatibel in den Punkten, in denen sie sich unterscheiden. SW2 kann auf Spielservern mit SW1 nicht eingesetzt werden.

"SW2.1" ist eine verbesserte und erweiterte Version von SW2. "SW2.1" kann theoretisch bzw. rein technisch die Spielversion "SW2" ersetzen. Dinge, die SW2 betreffen, betreffen auch SW2.1 - aber nicht umgekehrt.



Wo läuft welche Version?

Die Bezeichnung (z.B. "SW2") steht ganz unten bei jedem Spielserver neben der Versionsnummer. Außerdem in der Server-Übersicht.

- Server-Übersicht





Besonderheiten von SW2.1

- Neues Schutzsystem
--- Größere Ansehensverluste, Ansehensverlust nach Wissen+Stärke (Punkte) statt nur Stärke, Angriffslimits, Gangrache und mehr Änderungen
--- Was ist der Anfängerschutz? Wie oft kann ich angegriffen werden?
- Nachsitzen bei Abnahme von Freunden von Spielern, die nicht in der Stadt sind
- Taschengeld kann bei mehreren/allen Freunden gleichzeitig kostenlos abgeholt werden
- Gangstatistik beinhaltet Konflikte


Besonderheiten von SW2

- Neues Klassenzimmer und Freundesystem
--- Größere Bedeutung einzelner Freunde
--- Es gibt weniger Freunde, jeder hat ein Freunde-Limit, jeder Freund kann deutlich mehr Geld einbringen, man muss sich aber auch um jeden Freund einzeln immer wieder "kümmern"
--- Freunde können beim Holen einmalige Boni bringen (sowohl freie als auch besetze)
--- KI-Gegner, die beim Besiegen Dinge wie Geld, Zutaten, Essen, Sammelkarten oder auch Credits bringen
--- Tipps zum neuen Freundesystem

- Jede Spielerauszeichnung bringt 5 Punkte für die Gesamstatistik

- Alle Busse können nur mit einem Ansehen von mind. 0 genutzt werden

- Beim Aufgeben von Freunden (Klassenzimmerwechsel) verlierst du zusätzlich zum bisherigen Verlust 1 Ansehen pro Freund

- Max. Skilldifferenz von 350

- Sonstige Verdienstmöglichkeiten erhöht (passend zum höheren möglichen Einkommen der Freunde), Ingame-Währungspreise dazu passend erhöht

- Große Pause bringt nur Ansehen und kein Geld

- Nachtbonus für Verteidiger von 23 bis 6 Uhr

- Ein Klassenstufen-Aufstieg erfordert zusätzlich zum Wissen auch die Hälfte davon an Stärke (und umgedreht für Stärkelevel-Aufstiege)

 
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Sonstiges - andere Fragen:

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