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Donnerstag, 5. Dezember 2013

Winterserver 2014


Es ist kalt, windig und teilweise sogar verschneit. Beste Zeit für den jährlichen Start des Winterserver von SchoolWars am morgigen Freitag.


SchoolWars Winterserver 2014
Winterserver 2013/2014

- Start: Freitag, 6. Dezember 2013 um 18 Uhr
- Rundenende: 9. März 2014
- Spielgeschwindigkeit: 10x
- Server-Übersicht




Gewinnen


- Für je 5.000 erspielte Punkte bekommst du ein "Los". Je aktiver du spielst desto mehr Lose.
- Am Ende verlosen wir unter allen Losen 5x 250 Credits

Außerdem bekommt jeder aktive Spieler in seinem Hauptaccount eine exklusive Auszeichnung.



Bonusziel 1: Meiste Verbesserungen

Der Spieler mit den meisten gemachten Item-Verbesserungen gewinnt! *

Preise:
- 1. Platz: 100 Credits
- 2. Platz: 75 Credits
- 3. Platz: 50 Credits
Bonusziel 2: Bester Hund

Der Spieler mit dem besten Hund (höchster Level) gewinnt. **

Preise:
- 1. Platz: 100 Credits
- 2. Platz: 75 Credits
- 3. Platz: 50 Credits

Verlosung 1: Wasser

Unter allen mit mind. 150 Wasser (Zutat):

- 3x 100 Credits
Verlosung 2: Ansehen

Unter allen mit mind. 500 Ansehen:

- 3x 100 Credits







Deinen aktuellen Stand der Bonusziele kannst du unter "Charakter" sehen.

Für die Bonusziele konnten und können für zukünftige Runden im Externer Link Forum Vorschläge gemacht werden.





Besonderheiten des Winterservers 2014



- Höhere Spielgeschwindigkeit: 10x
- Eigene Skillzeiten (1/10 der S5-Zeiten) [Info]
- Max. Skilldifferenz 350 [Info]
- Jobs erfordern nur 1/3 der Ausführungen für Boni/Freischaltung des nächsten Jobs
- Erträge von Jobs und Haustieren sind 5x höher
- Haustiere haben geringere Kaufanforderungen (Klasse, Stärke)
- Die Trainingszeiten von Haustieren dauern nur halb so lange
- Taschengeld der Freunde ist höher
- Geld- und Ansehensgewinn von Wettkämpfen sind 5x höher
- LMV-Zeit fällt 10x schneller
- Wegzeiten zu Freunden sind 10x kürzer
- Wählen eines Schülersprechers ist nach 14 Tagen möglich
- Items bis einschließlich Klasse 7 kosten keine Credits
- Exklusive Wettkämpfe & exklusive Aufträge


* Bonusziel 1: Es zählt jede Item-Verbesserung, die du selbst bei einem Item angewandt hast. Was du mit dem Item danach machst (z.B. verkaufen) ist egal.
** Bonusziel 2: Es zählen Welpe, Chihuahua, Mops, Cocker Spaniel, Retriever, Dobermann, Collie, Labrador Retriever, Bulldogge, Pit Bull Terrier und Schäferhund.

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