| Spielserver |
| Server |
Name |
Rang |
Punkte |
Ausz. |
Aufgaben |
Konflikte |
Endlosserver DE1 |
Stalkeri |
307 |
26.563 |
22 |
2 |
1.211 |
Siege: 47% |
Endlosserver DE2 |
Stalker |
225 |
31.251 |
26 |
4 |
5.229 |
Siege: 22% |
Endlosserver DE3 |
Schokolade |
158 |
34.945 |
4 |
11 |
2.972 |
Siege: 49% |
Endlosserver DE4 |
Stalker |
328 |
16.642 |
19 |
0 |
4.919 |
Siege: 51% |
Endlosserver DE5 |
Stalker |
1.245 |
1.370 |
4 |
0 |
18 |
Siege: 6% |
Endlosserver DE6 |
Stalker |
2.766 |
757 |
4 |
0 |
2 |
Siege: 50% |
| Statistik abgeschlossener Runden | Statistik |
| Server |
Runde |
Name |
Rang |
Punkte |
Ausz. |
Aufgaben |
Konflikte |
Speed DE |
#1 |
Stalker |
1.033 |
470Ursprüngliche Punktzahl: 1.881
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
4 |
0 |
2Ursprüngliche Konfliktzahl: 6
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
Siege: 0% |
Speed DE |
#2 |
Stalker |
945 |
498Ursprüngliche Punktzahl: 3.115
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
4 |
0 |
3Ursprüngliche Konfliktzahl: 10
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
Siege: 60% |
Classic |
#1 |
Stalker |
243 |
75Ursprüngliche Punktzahl: 301
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
0 |
0 |
0Ursprüngliche Konfliktzahl: 1
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
Siege: 100% |
Fun |
#1 |
Stalker |
881 |
4Ursprüngliche Punktzahl: 269
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
1 |
0 |
0Ursprüngliche Konfliktzahl: 0
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
Siege: 0% |
Bash |
#1 |
Stalker |
540 |
473Ursprüngliche Punktzahl: 1.892
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
1 |
0 |
1Ursprüngliche Konfliktzahl: 4
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte. |
Siege: 0% |
|

Bösewicht
EDE4 - 27.11.09 Autoritätsperson
EDE3 - 27.11.09 Eiserner Wille
EDE2 - 27.11.09 EDE4 - 27.11.09 Befehlshaber
EDE1 - 27.11.09 EDE2 - 27.11.09 Teil des Inventars
EDE1 - 27.11.09 EDE2 - 27.11.09 EDE3 - 27.11.09 EDE4 - 27.11.09 EDE5 - 23.04.10 EDE6 - 18.05.11
| Gesamtpunkte: |
113.048 Rang: 204 |
| Gesamtkonflikte: |
14.357 (Siege: 38%) Rang: 72 |
| Dabei seit: |
18.10.09 |
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