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Merkur Spielerprofil

Merkur

Spielserver
Server Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Endlosserver DE5 Merkur 187 26.050 52 33 2.683 Siege: 53%
DE  Endlosserver DE6 Merkur 295 27.128 27 19 128 Siege: 32%

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #1 Hermes 140 3.716Ursprüngliche Punktzahl: 14.865

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
32 29 1.194Ursprüngliche Konfliktzahl: 4.775

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 50%
DE  Speed DE #2 Hermes 141 6.270Ursprüngliche Punktzahl: 39.190

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
47 32 815Ursprüngliche Konfliktzahl: 3.258

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 45%
DE  Speed DE #3 Wimbelbobby 104 8.320Ursprüngliche Punktzahl: 33.280

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
27 22 18Ursprüngliche Konfliktzahl: 71

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 25%
DE  Fun #1 Merkur 61 5.661Ursprüngliche Punktzahl: 353.794

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
27 18 34Ursprüngliche Konfliktzahl: 136

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 41%
DE  Fun #2 Merkur 147 2.785Ursprüngliche Punktzahl: 11.139

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
11 8 13Ursprüngliche Konfliktzahl: 51

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 47%
DE  Bash #1 Merkur 179 4.568Ursprüngliche Punktzahl: 18.272

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
24 12 264Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.056

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 57%

Profilbild

Speedserver-Gewinner (Runde 1)Speedserver-Gewinner (Runde 1)
Mitglied der Gewinner-Gang der 1. Speedserver-Runde (Juli 2009 bis Januar 2010)

14.01.10
  Sommerserver 2010Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!

12.09.10
  Winterserver 2010/2011Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!

06.02.11
  
Flashmob-InitiatorFlashmob-Initiator

EDE5 - 07.12.10
  WeltenbummlerWeltenbummler

EDE5 - 23.09.10
  EndgegnerEndgegner

EDE5 - 10.09.10
  AutoritätspersonAutoritätsperson

EDE5 - 19.07.10
EDE6 - 01.12.10
  AktionistAktionist

EDE5 - 11.12.10
EDE6 - 08.06.10
  Teil des InventarsTeil des Inventars

EDE5 - 04.06.10
EDE6 - 25.11.10
  SchulchampionSchulchampion

EDE6 - 18.03.10
  

Gesamtpunkte: 84.498
Rang: 325
Gesamtkonflikte: 5.149 (Siege: 28%)
Rang: 270
Dabei seit: 16.10.09

Forum
Merkur
Beiträge: 4

Letzte Ereignisse
DE Endlosserver DE5 11.12.10 Merkur bekam die Auszeichnung Aktionist verliehen.
DE Endlosserver DE5 07.12.10 Merkur bekam die Auszeichnung Flashmob-Initiator verliehen.
DE Endlosserver DE6 01.12.10 Merkur bekam die Auszeichnung Autoritätsperson verliehen.
DE Endlosserver DE6 25.11.10 Merkur bekam die Auszeichnung Teil des Inventars verliehen.
DE Endlosserver DE5 23.09.10 Merkur bekam die Auszeichnung Weltenbummler verliehen.
DE Endlosserver DE5 10.09.10 Merkur bekam die Auszeichnung Endgegner verliehen.
DE Endlosserver DE6 07.08.10 Merkur ist in Klasse 10 gekommen.
DE Endlosserver DE5 04.08.10 Merkur ist in Klasse 11 gekommen.
DE Endlosserver DE5 03.08.10 Merkur hat den Wettkampf Naturwissenschaftswettbewerb gewonnen.
DE Endlosserver DE5 31.07.10 Merkur hat den Wettkampf Naturwissenschaftswettbewerb gewonnen.
DE Endlosserver DE5 29.07.10 Merkur hat den Wettkampf Naturwissenschaftswettbewerb gewonnen.
DE Endlosserver DE5 25.07.10 Merkur hat den Wettkampf Naturwissenschaftswettbewerb gewonnen.
DE Endlosserver DE5 19.07.10 Merkur bekam die Auszeichnung Autoritätsperson verliehen.


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