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Kinderschreck Spielerprofil

Kinderschreck

Spielserver
Server Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Endlosserver DE1 Dagobert 371 17.586 19 0 3 Siege: 33%
DE  Endlosserver DE2 Dagobert 325 18.300 26 8 7 Siege: 14%
DE  Endlosserver DE3 Dagobert 311 16.909 25 0 1 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE4 Dagobert 369 14.549 21 0 14 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE5 Dagobert 287 18.040 23 0 3 Siege: 33%
DE  Endlosserver DE6 Dagobert 360 16.992 24 0 1 Siege: 100%
DE  Endlosserver DE7 Nerd 164 16.702 25 0 3 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE8 Kid 102 11.651 18 0 2 Siege: 50%
EN  Endless Server EN1 Dagobert 19 18.754 78 25 3.346 Siege: 64%
EN  Endless Server EN2 Dagobert 18 12.377 18 0 3 Siege: 0%
DE  Speedserver Dagobert 77 36.851 42 0 721 Siege: 46%
DE  Winterserver 2012 Kacka 53 17.588 12 1 1 Siege: 100%
DE  Bashserver Semml 40 11.830 7 0 18 Siege: 33%

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #1 Crackwhore 1.852 149Ursprüngliche Punktzahl: 597

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 0

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Speed DE #2 Crackwhore 1.010 429Ursprüngliche Punktzahl: 2.684

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
3 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 3

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Speed DE #3 Crackwhore 508 800Ursprüngliche Punktzahl: 3.201

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
3 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 2

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Speed DE #4 Crackwhore 101 7.720Ursprüngliche Punktzahl: 30.878

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
25 0 2Ursprüngliche Konfliktzahl: 6

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
EN  Speed EN #1 Cunt 42 3.226Ursprüngliche Punktzahl: 12.903

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
8 4 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 4

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 25%
DE  Classic #1 Nerd 108 759Ursprüngliche Punktzahl: 3.035

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
0 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 3

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 67%
DE  Fun #1 Kacka 38 6.802Ursprüngliche Punktzahl: 425.103

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
52 37 1.925Ursprüngliche Konfliktzahl: 7.700

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 52%
DE  Fun #2 Kacka 574 100Ursprüngliche Punktzahl: 399

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
2 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 2

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Fun #3 Kacka 73 4.541Ursprüngliche Punktzahl: 18.162

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
18 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 1

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Fun #4 Kacka 49 5.081Ursprüngliche Punktzahl: 20.324

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
18 0 90Ursprüngliche Konfliktzahl: 358

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 49%
DE  Bash #1 Hmm 371 1.181Ursprüngliche Punktzahl: 4.725

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1 6 2Ursprüngliche Konfliktzahl: 8

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Bash #2 Hmm 298 1.079Ursprüngliche Punktzahl: 4.317

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
3 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 0

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Bash #3 Hmm 330 178Ursprüngliche Punktzahl: 713

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 0

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Bash #4 Semml 93 3.465Ursprüngliche Punktzahl: 13.860

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
6 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 3

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 100%
DE  Bash #5 Semml 51 8.458Ursprüngliche Punktzahl: 33.832

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
28 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 2

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 50%
DE  Bash #6 Semml 41 7.799Ursprüngliche Punktzahl: 31.194

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
38 0 589Ursprüngliche Konfliktzahl: 2.355

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 42%
DE  RDE1 #1 Tomba 378 653Ursprüngliche Punktzahl: 2.610

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
6 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 2

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 50%
DE  RDE2 #1 Ulan 62 2.912Ursprüngliche Punktzahl: 11.649

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
15 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 1

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%

Profilbild

Sommerserver 2010Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!

12.09.10
  Winterserver 2010/2011Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!

06.02.11
  Sommerserver 2011Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!

11.09.11
  Herbstserver 2011Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!

12.12.11
  
AutoritätspersonAutoritätsperson

EEN1 - 07.04.11
Speed DE - 22.08.11
Bash - 09.09.11
  BefehlshaberBefehlshaber

EEN1 - 18.10.10
  Teil des InventarsTeil des Inventars

EDE1 - 07.12.10
EDE2 - 07.12.10
EDE3 - 07.12.10
EDE4 - 07.12.10
EDE5 - 07.12.10
EDE6 - 12.11.10
EDE7 - 23.10.11
EEN1 - 08.10.10
  Eiserner WilleEiserner Wille

Fun - 05.09.10
  BösewichtBösewicht

EEN1 - 15.01.11
Fun - 05.09.10
  VielfraßVielfraß

EEN1 - 29.11.10
Fun - 27.08.10
Bash - 04.12.11
  FließbandarbeiterFließbandarbeiter

EEN1 - 21.08.10
  Mr./Ms. Fix itMr./Ms. Fix it

Fun - 19.08.10
  BesserwisserBesserwisser

Fun - 19.08.10
  AngeberAngeber

Fun - 07.08.10
  MuskelpaketMuskelpaket

Fun - 05.08.10
  AngriffslustigerAngriffslustiger

Fun - 25.07.10
Bash - 21.10.11
  EndgegnerEndgegner

EEN1 - 04.06.10
Speed DE - 19.10.11
Fun - 24.07.10
Bash - 17.10.11
  AktivistAktivist

EDE2 - 08.11.11
EDE3 - 07.11.11
EDE4 - 08.11.11
EDE6 - 07.11.11
EDE7 - 09.11.11
EEN1 - 30.06.10
EEN2 - 07.11.11
  AktionistAktionist

EDE1 - 25.06.11
EDE2 - 25.06.11
EDE3 - 24.06.11
EDE4 - 25.06.11
EDE5 - 26.06.11
EDE6 - 25.06.11
EDE7 - 09.06.11
EDE8 - 12.07.11
EEN1 - 11.05.10
EEN2 - 24.06.11
Speed DE - 25.06.11
Fun - 30.08.10
Bash - 25.08.11
  Bester seiner ArtBester seiner Art

EEN1 - 16.03.10
Speed DE - 26.09.11
  SchulchampionSchulchampion

EDE1 - 08.11.11
EDE2 - 08.11.11
EDE3 - 08.11.11
EDE4 - 08.11.11
EDE5 - 08.11.11
EDE6 - 08.11.11
EDE7 - 08.11.11
EDE8 - 06.11.11
EEN1 - 06.02.10
EEN2 - 06.11.11
Speed DE - 24.12.11
  

Gesamtpunkte: 283.461
Rang: 42
Gesamtkonflikte: 6.739 (Siege: 34%)
Rang: 209
Dabei seit: 16.10.09

Forum
argh
Beiträge: 10

Letzte Ereignisse
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EN Endless Server EN1 23.01.12 Dagobert hat den Wettkampf Kugelstoßen gewonnen.
EN Endless Server EN1 21.01.12 Dagobert hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Endlosserver DE8 18.01.12 Kid ist in Klasse 10 gekommen.
EN Endless Server EN2 17.01.12 Dagobert hat den Wettkampf Weitsprung gewonnen.
EN Endless Server EN1 17.01.12 Dagobert hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Endlosserver DE3 17.01.12 Dagobert hat den Wettkampf Naturwissenschaftswettbewerb gewonnen.
EN Endless Server EN2 17.01.12 Dagobert ist in Klasse 10 gekommen.
EN Endless Server EN1 15.01.12 Dagobert hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Bashserver 14.01.12 Semml ist in Klasse 10 gekommen.
EN Endless Server EN2 13.01.12 Dagobert hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Speedserver 12.01.12 Dagobert bekam die Auszeichnung Autoritätsperson verliehen.
EN Endless Server EN2 11.01.12 Dagobert hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
EN Endless Server EN1 11.01.12 Dagobert hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Winterserver 2012 11.01.12 Kacka ist in Klasse 10 gekommen.


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