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Skillmaster Spielerprofil

Skillmaster

Spielserver
Server Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Endlosserver DE1 skillmaster 83 54.538 24 0 3 Siege: 33%
DE  Endlosserver DE2 saruman 32 60.525 34 0 27 Siege: 22%
DE  Endlosserver DE3 gandalf 70 50.581 25 0 6 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE4 skillmaster 188 27.220 19 3 191 Siege: 14%
DE  Endlosserver DE5 Randalf 245 20.714 15 0 0 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE6 jonny 268 32.156 19 0 8 Siege: 13%
DE  Endlosserver DE7 Skillmaster 119 20.877 16 0 1 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE8 Randalf 101 11.736 7 0 3 Siege: 0%
EN  Endless Server EN1 Randalf 63 6.931 9 0 4 Siege: 0%
EN  Endless Server EN2 Skillmaster 17 12.490 9 0 2 Siege: 0%
DE  Speedserver skillmaster 55 44.244 25 17 37 Siege: 5%
DE  Winterserver 2012 Skillmaster 93 14.253 7 8 2 Siege: 50%
DE  Bashserver Skillmaster 88 6.565 0 5 2 Siege: 50%

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #1 skillmaster 135 3.782Ursprüngliche Punktzahl: 15.129

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
6 0 2Ursprüngliche Konfliktzahl: 6

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 17%
DE  Speed DE #2 skillmaster 320 3.483Ursprüngliche Punktzahl: 21.767

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
11 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 2

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Speed DE #3 skillmaster 43 13.097Ursprüngliche Punktzahl: 52.387

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
24 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 5

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Speed DE #4 skillmaster 68 10.404Ursprüngliche Punktzahl: 41.615

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
21 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 4

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Classic #1 skillmaster 32 1.899Ursprüngliche Punktzahl: 7.595

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
0 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 0

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Fun #3 Skillmaster 92 3.791Ursprüngliche Punktzahl: 15.162

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
7 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 3

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 33%
DE  Fun #4 Skillmaster 127 2.763Ursprüngliche Punktzahl: 11.052

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
4 2 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 1

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  RDE2 #1 Skillmaster 90 1.839Ursprüngliche Punktzahl: 7.356

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
3 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 4

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 25%

Profilbild

Sommerserver 2011Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!

11.09.11
  Herbstserver 2011Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!

12.12.11
  
AngeberAngeber

EDE2 - 07.04.11
  VorausplanerVorausplaner

EEN1 - 24.02.11
  BesserwisserBesserwisser

Speed DE - 11.02.11
  SchönlingSchönling

EDE1 - 20.10.10
EDE2 - 01.04.10
EDE3 - 01.10.11
  BefehlshaberBefehlshaber

EDE2 - 27.11.09
  Teil des InventarsTeil des Inventars

EDE1 - 27.11.09
EDE2 - 27.11.09
EDE3 - 27.11.09
EDE4 - 21.04.11
EDE5 - 06.09.11
EDE6 - 21.11.10
EDE7 - 23.10.11
EEN2 - 16.01.12
  AutoritätspersonAutoritätsperson

EDE1 - 27.11.09
EDE2 - 27.11.09
EDE3 - 27.02.10
EDE4 - 08.11.11
EDE6 - 13.11.11
Speed DE - 28.01.11
  

Gesamtpunkte: 403.869
Rang: 19
Gesamtkonflikte: 293 (Siege: 13%)
Rang: 1.551
Dabei seit: 18.10.09
Shoutbox-Beiträge: 2

Letzte Ereignisse
DE Speedserver 01.02.12 skillmaster bekam die Auszeichnung Autoritätsperson verliehen.
DE Bashserver 16.01.12 Skillmaster ist in Klasse 9 gekommen.
EN Endless Server EN2 16.01.12 Skillmaster bekam die Auszeichnung Teil des Inventars verliehen.
DE Bashserver 14.01.12 Skillmaster ist in Klasse 8 gekommen.
DE Bashserver 14.01.12 Skillmaster ist in Klasse 7 gekommen.
DE Winterserver 2012 03.01.12 Skillmaster ist in Klasse 10 gekommen.
DE Endlosserver DE8 30.12.11 Randalf ist in Klasse 10 gekommen.
DE Winterserver 2012 21.12.11 Skillmaster ist in Klasse 9 gekommen.
DE Winterserver 2012 17.12.11 Skillmaster ist in Klasse 8 gekommen.
DE Winterserver 2012 16.12.11 Skillmaster ist in Klasse 7 gekommen.
DE Speedserver 15.12.11 skillmaster hat das Frühstudium 1 erreicht.
DE Speedserver 12.12.11 skillmaster hat sich ein neues Haustier Hahn gekauft.
DE Endlosserver DE4 11.12.11 skillmaster hat sich ein neues Haustier Frosch gekauft.
EN Endless Server EN2 02.12.11 Skillmaster ist in Klasse 10 gekommen.
DE Winterserver 2012 26.11.11 Skillmaster ist in Klasse 10 gekommen.


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