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Stiefelchen Spielerprofil

Stiefelchen

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #1 Ego 75 4.593Ursprüngliche Punktzahl: 18.371

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
35 32 3.171Ursprüngliche Konfliktzahl: 12.685

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 47%
DE  Speed DE #2 Ego 62 8.552Ursprüngliche Punktzahl: 53.447

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
64 36 1.914Ursprüngliche Konfliktzahl: 7.657

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 49%
DE  Speed DE #3 Major Hellstrom 82 10.788Ursprüngliche Punktzahl: 43.151

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
39 20 227Ursprüngliche Konfliktzahl: 907

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 45%
DE  Fun #2 Schneeball 127 3.211Ursprüngliche Punktzahl: 12.845

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
12 8 93Ursprüngliche Konfliktzahl: 371

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 50%
DE  Bash #2 Rippchen 81 7.695Ursprüngliche Punktzahl: 30.781

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
36 30 306Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.225

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 38%
DE  Bash #4 Rippchen 257 401Ursprüngliche Punktzahl: 1.603

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 1

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%

Profilbild

Speedserver-Gewinner (Runde 1)Speedserver-Gewinner (Runde 1)
Mitglied der Gewinner-Gang der 1. Speedserver-Runde (Juli 2009 bis Januar 2010)

14.01.10
  Speedserver 3. Platz (Runde 2)Speedserver 3. Platz (Runde 2)
Mitglied der Gang, die den 3. Platz bei der 2. Speedserver DE-Runde erlangte (Januar bis Juli 2010)

19.07.10
  Winterserver 2010/2011Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!

06.02.11
  


Gesamtpunkte: 0
Rang: 0
Gesamtkonflikte: 0 (Siege: 56%)
Rang: 0
Dabei seit: 03.11.09
Newskommentare: 1

Forum
Lauramaria
Beiträge: 13



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