grafbibbels Spielerprofil
grafbibbels
Spielserver
Server
Name
Rang
Punkte
Ausz.
Aufgaben
Konflikte
Speedserver
GrafKoks
127
20.419
31
34
591
Siege: 47%
Winterserver 2012
MichLaust DerAffe
148
8.954
8
14
398
Siege: 58%
Bashserver
StraßenKöter
73
11.499
19
14
2.046
Siege: 42%
Statistik abgeschlossener Runden
Statistik
Server
Runde
Name
Rang
Punkte
Ausz.
Aufgaben
Konflikte
Speed DE
#1
GrafKoks
98
4.208
Ursprüngliche Punktzahl: 16.833
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
34
34
1.717
Ursprüngliche Konfliktzahl: 6.866
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 48%
Speed DE
#2
GrafKoks
220
5.060
Ursprüngliche Punktzahl: 31.622
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
49
32
697
Ursprüngliche Konfliktzahl: 2.789
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 47%
Speed DE
#3
GrafKoks
149
6.188
Ursprüngliche Punktzahl: 24.751
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
32
32
135
Ursprüngliche Konfliktzahl: 541
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 74%
Speed DE
#4
GrafKoks
134
5.872
Ursprüngliche Punktzahl: 23.486
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
37
30
305
Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.218
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 50%
Fun
#1
Rattenfänger
332
121
Ursprüngliche Punktzahl: 7.590
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
5
7
4
Ursprüngliche Konfliktzahl: 17
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
Fun
#2
Lollipop
185
1.998
Ursprüngliche Punktzahl: 7.990
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
10
6
192
Ursprüngliche Konfliktzahl: 768
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 56%
Fun
#3
Lollipop
119
2.834
Ursprüngliche Punktzahl: 11.336
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
13
21
68
Ursprüngliche Konfliktzahl: 271
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 63%
Fun
#4
Lollipop
141
2.594
Ursprüngliche Punktzahl: 10.377
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
11
21
82
Ursprüngliche Konfliktzahl: 326
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 56%
Bash
#1
grafbibbels
166
4.846
Ursprüngliche Punktzahl: 19.382
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
24
10
174
Ursprüngliche Konfliktzahl: 696
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 31%
Bash
#2
grafbibbels
122
5.109
Ursprüngliche Punktzahl: 20.436
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
16
16
70
Ursprüngliche Konfliktzahl: 279
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 40%
Bash
#3
grafbibbels
100
3.744
Ursprüngliche Punktzahl: 14.975
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
10
12
25
Ursprüngliche Konfliktzahl: 98
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 6%
Bash
#4
grafbibbels
102
3.087
Ursprüngliche Punktzahl: 12.348
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
10
19
92
Ursprüngliche Konfliktzahl: 366
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 44%
Bash
#5
grafbibbels
115
2.955
Ursprüngliche Punktzahl: 11.820
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
9
18
33
Ursprüngliche Konfliktzahl: 132
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 56%
Bash
#6
grafbibbels
70
3.534
Ursprüngliche Punktzahl: 14.134
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
24
21
321
Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.284
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 44%
Speedserver-Gewinner (Runde 1)
Mitglied der Gewinner-Gang der 1. Speedserver-Runde (Juli 2009 bis Januar 2010)
14.01.10
Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!
12.09.10
Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!
06.02.11
Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!
11.09.11
Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!
12.12.11
Vielfraß
Bash - 17.02.12
Befehlshaber
Speed DE - 18.06.11
Autoritätsperson
Speed DE - 04.05.10
Schulchampion
Speed DE - 30.04.10
Endgegner
Speed DE - 28.04.10
Fun - 15.12.10
Bash - 08.12.11
Gesamtpunkte:
191.816
Rang: 92
Gesamtkonflikte:
14.186 (Siege: 42%)
Rang: 78
Dabei seit:
21.07.04
Forum
casperle
Beiträge:
3
Letzte Ereignisse
Bashserver
17.02.12
StraßenKöter
bekam die Auszeichnung
Vielfraß
verliehen.
Bashserver
04.02.12
StraßenKöter
bekam die Auszeichnung
Endgegner
verliehen.
Bashserver
27.01.12
StraßenKöter
ist in Klasse 10 gekommen.
Bashserver
22.01.12
StraßenKöter
hat sich ein neues Haustier Frosch gekauft.
Bashserver
10.01.12
StraßenKöter
ist in Klasse 9 gekommen.
Bashserver
07.01.12
StraßenKöter
ist in Klasse 8 gekommen.
Bashserver
07.01.12
StraßenKöter
ist in Klasse 7 gekommen.
Winterserver 2012
07.01.12
MichLaust DerAffe
ist in Klasse 9 gekommen.
Bashserver
07.01.12
StraßenKöter
hat die Gang
HaudiGaudi
gegründet.
Winterserver 2012
17.12.11
MichLaust DerAffe
ist in Klasse 8 gekommen.
Winterserver 2012
16.12.11
MichLaust DerAffe
ist in Klasse 7 gekommen.
Winterserver 2012
16.12.11
MichLaust DerAffe
hat die Gang
Flohcamp
gegründet.
Bashserver
08.12.11
grafbibbels
bekam die Auszeichnung
Endgegner
verliehen.
Speedserver
19.11.11
GrafKoks
hat die Gang
Huschdegutsel
gegründet.
Speedserver
18.11.11
GrafKoks
ist in Klasse 11 gekommen.
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