SchoolWars Logo  

Poisonbill Spielerprofil

Poisonbill

Spielserver
Server Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Endlosserver DE7 Poisonbill 354 6.307 15 10 5 Siege: 40%
DE  Endlosserver DE8 Poisonbill 1.495 316 3 0 2 Siege: 50%
EN  Endless Server EN2 Poisonbill 75 947 4 0 3 Siege: 33%
DE  Speedserver Poisonbill 200 6.320 11 21 61 Siege: 44%
DE  Winterserver 2012 Poisonbill 272 695 2 0 3 Siege: 33%
DE  Bashserver Poisonbill 175 1.019 1 0 1 Siege: 0%

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #2 Poisonbill 578 1.561Ursprüngliche Punktzahl: 9.759

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
16 20 113Ursprüngliche Konfliktzahl: 452

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 68%
DE  Speed DE #3 Poisonbill 284 2.083Ursprüngliche Punktzahl: 8.331

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
14 19 34Ursprüngliche Konfliktzahl: 136

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 30%
DE  Speed DE #4 Poisonbill 396 555Ursprüngliche Punktzahl: 2.218

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
2 4 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 2

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
EN  Speed EN #1 Poisonbill 34 3.923Ursprüngliche Punktzahl: 15.690

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
34 29 97Ursprüngliche Konfliktzahl: 388

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 25%
DE  Classic #1 Poisonbill 176 267Ursprüngliche Punktzahl: 1.067

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
0 0 3Ursprüngliche Konfliktzahl: 13

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 85%
DE  Fun #1 Poisonbill 48 6.152Ursprüngliche Punktzahl: 384.529

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
37 30 91Ursprüngliche Konfliktzahl: 363

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 44%
DE  Fun #2 Poisonbill 147 2.679Ursprüngliche Punktzahl: 10.717

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
16 18 29Ursprüngliche Konfliktzahl: 114

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 37%
DE  Fun #3 Poisonbill 134 717Ursprüngliche Punktzahl: 2.868

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1 9 4Ursprüngliche Konfliktzahl: 16

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 6%
DE  Fun #4 Poisonbill 297 457Ursprüngliche Punktzahl: 1.828

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1 5 2Ursprüngliche Konfliktzahl: 7

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 14%
DE  Bash #2 Poisonbill 164 3.566Ursprüngliche Punktzahl: 14.265

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
28 30 96Ursprüngliche Konfliktzahl: 382

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 21%
DE  Bash #3 Poisonbill 58 4.200Ursprüngliche Punktzahl: 16.799

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
31 29 271Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.083

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 59%
DE  Bash #4 Poisonbill 80 2.906Ursprüngliche Punktzahl: 11.622

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
10 17 10Ursprüngliche Konfliktzahl: 39

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 23%
DE  Bash #5 Poisonbill 140 1.571Ursprüngliche Punktzahl: 6.285

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
5 14 6Ursprüngliche Konfliktzahl: 22

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Bash #6 Poisonbill 140 694Ursprüngliche Punktzahl: 2.774

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1 9 6Ursprüngliche Konfliktzahl: 22

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  RDE1 #1 Tacitus 210 1.164Ursprüngliche Punktzahl: 4.657

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
6 9 25Ursprüngliche Konfliktzahl: 98

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 19%
DE  RDE2 #1 Tacitus 316 554Ursprüngliche Punktzahl: 2.214

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
9 6 21Ursprüngliche Konfliktzahl: 83

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 36%

Profilbild

Sommerserver 2010Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!

12.09.10
  Winterserver 2010/2011Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!

06.02.11
  Sommerserver 2011Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!

11.09.11
  Herbstserver 2011Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!

12.12.11
  
AutoritätspersonAutoritätsperson

Fun - 26.08.10
Bash - 17.01.11
  MuskelpaketMuskelpaket

Fun - 25.08.10
  AngeberAngeber

Fun - 08.08.10
  Mr./Ms. CookieMr./Ms. Cookie

Fun - 06.08.10
Bash - 30.09.10
  BesserwisserBesserwisser

Fun - 06.08.10
  EndgegnerEndgegner

Speed DE - 12.06.10
Bash - 24.12.10
  

Gesamtpunkte: 48.653
Rang: 700
Gesamtkonflikte: 884 (Siege: 29%)
Rang: 902
Dabei seit: 18.02.10
Newskommentare: 2

Forum
Poisonbill
Beiträge: 31

Letzte Ereignisse
DE Bashserver 19.01.12 Poisonbill hat den Wettkampf Buchstabierwettbewerb gewonnen.
DE Bashserver 17.01.12 Poisonbill hat den Wettkampf Hürdenlauf gewonnen.
DE Winterserver 2012 17.01.12 Poisonbill hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
DE Bashserver 16.01.12 Poisonbill ist in Klasse 7 gekommen.
DE Speedserver 15.01.12 Poisonbill hat die Gang blubberlutsch gegründet.
DE Winterserver 2012 15.01.12 Poisonbill hat die Gang Die Nebelkrähen gegründet.
DE Bashserver 15.01.12 Poisonbill hat die Gang Die Nebelkrähen gegründet.
DE Bashserver 11.10.11 Poisonbill hat sich ein neues Haustier Frosch gekauft.
DE Winterserver 2012 10.10.11 Poisonbill ist in Klasse 8 gekommen.
DE Winterserver 2012 08.10.11 Poisonbill ist in Klasse 7 gekommen.
DE Winterserver 2012 07.10.11 Poisonbill hat die Gang Die Nebelkrähen gegründet.
DE Bashserver 03.10.11 Poisonbill hat die Gang Die Nebelkrähen gegründet.
DE Bashserver 03.10.11 Poisonbill ist in Klasse 9 gekommen.
DE Bashserver 01.10.11 Poisonbill ist in Klasse 8 gekommen.
DE Bashserver 30.09.11 Poisonbill ist in Klasse 7 gekommen.


  News | Account anlegen | Beschreibung | Screenshots | Hilfe | Forum Externer Link | Sonstiges
SchoolWars © 2003-2012 Todec Media | Regeln | AGB | Datenschutz | Impressum
 Werde Fan bei Facebook SchoolWars bei StudiVZ SchoolWars bei meinVZ