Poisonbill Spielerprofil
Poisonbill
Spielserver
Server
Name
Rang
Punkte
Ausz.
Aufgaben
Konflikte
Endlosserver DE7
Poisonbill
354
6.307
15
10
5
Siege: 40%
Endlosserver DE8
Poisonbill
1.495
316
3
0
2
Siege: 50%
Endless Server EN2
Poisonbill
75
947
4
0
3
Siege: 33%
Speedserver
Poisonbill
200
6.320
11
21
61
Siege: 44%
Winterserver 2012
Poisonbill
272
695
2
0
3
Siege: 33%
Bashserver
Poisonbill
175
1.019
1
0
1
Siege: 0%
Statistik abgeschlossener Runden
Statistik
Server
Runde
Name
Rang
Punkte
Ausz.
Aufgaben
Konflikte
Speed DE
#2
Poisonbill
578
1.561
Ursprüngliche Punktzahl: 9.759
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
16
20
113
Ursprüngliche Konfliktzahl: 452
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 68%
Speed DE
#3
Poisonbill
284
2.083
Ursprüngliche Punktzahl: 8.331
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
14
19
34
Ursprüngliche Konfliktzahl: 136
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 30%
Speed DE
#4
Poisonbill
396
555
Ursprüngliche Punktzahl: 2.218
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
2
4
1
Ursprüngliche Konfliktzahl: 2
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
Speed EN
#1
Poisonbill
34
3.923
Ursprüngliche Punktzahl: 15.690
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
34
29
97
Ursprüngliche Konfliktzahl: 388
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 25%
Classic
#1
Poisonbill
176
267
Ursprüngliche Punktzahl: 1.067
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
0
0
3
Ursprüngliche Konfliktzahl: 13
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 85%
Fun
#1
Poisonbill
48
6.152
Ursprüngliche Punktzahl: 384.529
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
37
30
91
Ursprüngliche Konfliktzahl: 363
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 44%
Fun
#2
Poisonbill
147
2.679
Ursprüngliche Punktzahl: 10.717
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
16
18
29
Ursprüngliche Konfliktzahl: 114
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 37%
Fun
#3
Poisonbill
134
717
Ursprüngliche Punktzahl: 2.868
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1
9
4
Ursprüngliche Konfliktzahl: 16
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 6%
Fun
#4
Poisonbill
297
457
Ursprüngliche Punktzahl: 1.828
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1
5
2
Ursprüngliche Konfliktzahl: 7
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 14%
Bash
#2
Poisonbill
164
3.566
Ursprüngliche Punktzahl: 14.265
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
28
30
96
Ursprüngliche Konfliktzahl: 382
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 21%
Bash
#3
Poisonbill
58
4.200
Ursprüngliche Punktzahl: 16.799
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
31
29
271
Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.083
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 59%
Bash
#4
Poisonbill
80
2.906
Ursprüngliche Punktzahl: 11.622
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
10
17
10
Ursprüngliche Konfliktzahl: 39
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 23%
Bash
#5
Poisonbill
140
1.571
Ursprüngliche Punktzahl: 6.285
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
5
14
6
Ursprüngliche Konfliktzahl: 22
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
Bash
#6
Poisonbill
140
694
Ursprüngliche Punktzahl: 2.774
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
1
9
6
Ursprüngliche Konfliktzahl: 22
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
RDE1
#1
Tacitus
210
1.164
Ursprüngliche Punktzahl: 4.657
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
6
9
25
Ursprüngliche Konfliktzahl: 98
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 19%
RDE2
#1
Tacitus
316
554
Ursprüngliche Punktzahl: 2.214
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
9
6
21
Ursprüngliche Konfliktzahl: 83
Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 36%
Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!
12.09.10
Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!
06.02.11
Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!
11.09.11
Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!
12.12.11
Autoritätsperson
Fun - 26.08.10
Bash - 17.01.11
Muskelpaket
Fun - 25.08.10
Angeber
Fun - 08.08.10
Mr./Ms. Cookie
Fun - 06.08.10
Bash - 30.09.10
Besserwisser
Fun - 06.08.10
Endgegner
Speed DE - 12.06.10
Bash - 24.12.10
Gesamtpunkte:
48.653
Rang: 700
Gesamtkonflikte:
884 (Siege: 29%)
Rang: 902
Dabei seit:
18.02.10
Newskommentare:
2
Forum
Poisonbill
Beiträge:
31
Letzte Ereignisse
Bashserver
19.01.12
Poisonbill
hat den Wettkampf Buchstabierwettbewerb gewonnen.
Bashserver
17.01.12
Poisonbill
hat den Wettkampf Hürdenlauf gewonnen.
Winterserver 2012
17.01.12
Poisonbill
hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
Bashserver
16.01.12
Poisonbill
ist in Klasse 7 gekommen.
Speedserver
15.01.12
Poisonbill
hat die Gang
blubberlutsch
gegründet.
Winterserver 2012
15.01.12
Poisonbill
hat die Gang
Die Nebelkrähen
gegründet.
Bashserver
15.01.12
Poisonbill
hat die Gang
Die Nebelkrähen
gegründet.
Bashserver
11.10.11
Poisonbill
hat sich ein neues Haustier Frosch gekauft.
Winterserver 2012
10.10.11
Poisonbill
ist in Klasse 8 gekommen.
Winterserver 2012
08.10.11
Poisonbill
ist in Klasse 7 gekommen.
Winterserver 2012
07.10.11
Poisonbill
hat die Gang
Die Nebelkrähen
gegründet.
Bashserver
03.10.11
Poisonbill
hat die Gang
Die Nebelkrähen
gegründet.
Bashserver
03.10.11
Poisonbill
ist in Klasse 9 gekommen.
Bashserver
01.10.11
Poisonbill
ist in Klasse 8 gekommen.
Bashserver
30.09.11
Poisonbill
ist in Klasse 7 gekommen.
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