SchoolWars Logo  

-Amor- Spielerprofil

-Amor-

Spielserver
Server Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Endlosserver DE1 -Amor- 417 12.253 14 1 7 Siege: 100%
DE  Endlosserver DE7 -Amor- 284 8.703 14 1 2 Siege: 100%
DE  Endlosserver DE8 -Amor- 212 6.629 9 1 2 Siege: 50%
DE  Speedserver -Amor- 67 46.545 37 28 248 Siege: 40%
DE  Winterserver 2012 -Amor- 52 22.801 29 37 394 Siege: 44%
DE  Bashserver -Amor- 37 17.714 19 17 199 Siege: 64%

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #2 -Amor- 124 6.637Ursprüngliche Punktzahl: 41.483

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
49 32 518Ursprüngliche Konfliktzahl: 2.072

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 48%
DE  Speed DE #3 -Amor- 341 1.687Ursprüngliche Punktzahl: 6.747

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
7 1 5Ursprüngliche Konfliktzahl: 18

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 6%
DE  Speed DE #4 -Amor- 122 6.360Ursprüngliche Punktzahl: 25.438

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
19 14 4Ursprüngliche Konfliktzahl: 17

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 29%
DE  Classic #1 -Amor- 33 1.886Ursprüngliche Punktzahl: 7.544

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
0 0 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 0

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Fun #1 -Amor- 285 202Ursprüngliche Punktzahl: 12.653

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
11 14 13Ursprüngliche Konfliktzahl: 53

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 17%
DE  Fun #2 -Amor- 274 1.048Ursprüngliche Punktzahl: 4.190

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
4 0 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 2

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Fun #3 -Amor- 99 3.565Ursprüngliche Punktzahl: 14.258

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
9 0 6Ursprüngliche Konfliktzahl: 23

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 65%
DE  Fun #4 -Amor- 78 4.000Ursprüngliche Punktzahl: 15.999

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
13 5 51Ursprüngliche Konfliktzahl: 205

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 45%
DE  Bash #1 -Amor- 103 6.760Ursprüngliche Punktzahl: 27.038

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
31 21 100Ursprüngliche Konfliktzahl: 399

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 19%
DE  Bash #2 -Amor- 268 1.422Ursprüngliche Punktzahl: 5.689

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
4 3 0Ursprüngliche Konfliktzahl: 0

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 0%
DE  Bash #3 -Amor- 72 5.561Ursprüngliche Punktzahl: 22.242

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
33 30 82Ursprüngliche Konfliktzahl: 329

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 31%
DE  Bash #4 -Amor- 165 1.179Ursprüngliche Punktzahl: 4.717

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
3 4 15Ursprüngliche Konfliktzahl: 58

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 48%
DE  Bash #5 -Amor- 45 9.533Ursprüngliche Punktzahl: 38.132

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
29 19 94Ursprüngliche Konfliktzahl: 375

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 46%
DE  Bash #6 -Amor- 29 8.966Ursprüngliche Punktzahl: 35.862

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
61 64 283Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.133

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 51%
DE  RDE1 #1 -Amor- 146 1.689Ursprüngliche Punktzahl: 6.755

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
13 1 7Ursprüngliche Konfliktzahl: 28

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 21%
DE  RDE2 #1 -Amor- 103 1.701Ursprüngliche Punktzahl: 6.805

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
12 0 2Ursprüngliche Konfliktzahl: 6

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 67%

Profilbild

Bashserver DE 2. Platz (Runde 6)Bashserver DE 2. Platz (Runde 6)
Mitglied der Gang, die den 2. Platz bei der 6. Bashserver DE-Runde erlangte (Sept. bis Dez. 2011)

23.12.11
  Sommerserver 2010Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!

12.09.10
  Winterserver 2010/2011Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!

06.02.11
  Sommerserver 2011Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!

11.09.11
  Herbstserver 2011Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!

12.12.11
  
MuskelpaketMuskelpaket

Speed DE - 14.02.12
  AktionistAktionist

Bash - 01.12.11
  Mr./Ms. Fix itMr./Ms. Fix it

Bash - 25.11.11
  Mr./Ms. CookieMr./Ms. Cookie

Bash - 09.11.11
  Teil des InventarsTeil des Inventars

EDE1 - 02.05.11
EDE7 - 13.11.11
  MechanikusMechanikus

Speed DE - 30.06.10
  SchulchampionSchulchampion

EDE1 - 06.08.11
EDE7 - 06.08.11
EDE8 - 20.08.11
Speed DE - 14.05.10
Bash - 14.09.11
  BefehlshaberBefehlshaber

Speed DE - 12.04.10
Bash - 01.02.11
  AutoritätspersonAutoritätsperson

Speed DE - 01.04.10
Bash - 13.02.11
  VielfraßVielfraß

Speed DE - 25.03.10
Bash - 09.11.11
  EndgegnerEndgegner

Speed DE - 14.03.10
Bash - 17.12.11
  

Gesamtpunkte: 174.581
Rang: 107
Gesamtkonflikte: 2.032 (Siege: 57%)
Rang: 587
Dabei seit: 14.02.10

Forum
*Amor*
Beiträge: 4

Letzte Ereignisse
DE Winterserver 2012 gestern -Amor- ist in Klasse 10 gekommen.
DE Winterserver 2012 15.02.12 -Amor- hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Speedserver 14.02.12 -Amor- bekam die Auszeichnung Muskelpaket verliehen.
DE Bashserver 13.02.12 -Amor- hat sich ein neues Haustier Hauskatze gekauft.
DE Speedserver 13.02.12 -Amor- hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
DE Bashserver 12.02.12 -Amor- hat sich ein neues Haustier Kaninchen gekauft.
DE Speedserver 11.02.12 -Amor- hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
DE Endlosserver DE8 07.02.12 -Amor- hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
DE Bashserver 05.02.12 -Amor- ist in Klasse 10 gekommen.
DE Winterserver 2012 05.02.12 -Amor- hat sich ein neues Haustier Goldhamster gekauft.
DE Winterserver 2012 05.02.12 -Amor- hat sich ein neues Haustier Frosch gekauft.
DE Winterserver 2012 27.01.12 -Amor- hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Winterserver 2012 23.01.12 -Amor- hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Speedserver 21.01.12 -Amor- hat sich ein neues Haustier Hauskatze gekauft.
DE Endlosserver DE8 19.01.12 -Amor- hat den Wettkampf Hürdenlauf gewonnen.


  News | Account anlegen | Beschreibung | Screenshots | Hilfe | Forum Externer Link | Sonstiges
SchoolWars © 2003-2012 Todec Media | Regeln | AGB | Datenschutz | Impressum
 Werde Fan bei Facebook SchoolWars bei StudiVZ SchoolWars bei meinVZ