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GUA_ULD Spielerprofil

GUA_ULD

Spielserver
Server Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Endlosserver DE1 OuTOfCoNtRoL 182 38.137 58 29 1.648 Siege: 35%
DE  Endlosserver DE2 BIOHAZARD 168 37.175 42 18 2.510 Siege: 25%
DE  Endlosserver DE3 GUA_ULD 71 50.222 93 47 6.967 Siege: 63%
DE  Endlosserver DE4 _FINAL_KILL_ 75 42.432 71 44 5.676 Siege: 58%
DE  Endlosserver DE5 _DANGER_ 159 28.655 35 23 134 Siege: 63%
DE  Endlosserver DE6 GUA_ULD 90 88.377 43 30 103 Siege: 91%
DE  Endlosserver DE7 GUA_ULD 209 12.415 16 9 65 Siege: 45%
DE  Endlosserver DE8 GUA_ULD 278 4.500 9 1 3 Siege: 33%
EN  Endless Server EN1 GUA_ULD 15 19.738 31 20 138 Siege: 43%
EN  Endless Server EN2 GUA_ULD 25 7.062 15 2 2 Siege: 0%
DE  Speedserver GUA_ULD-THE_REAL_ONE 53 45.352 67 60 3.434 Siege: 59%
DE  Bashserver GUA_ULD 89 6.975 4 2 4 Siege: 25%

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #3 GUA_ULD-THE_REAL_ONE 122 7.989Ursprüngliche Punktzahl: 31.955

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
34 21 393Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.570

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 55%
DE  Speed DE #4 GUA_ULD-THE_REAL_ONE 111 7.255Ursprüngliche Punktzahl: 29.018

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
24 19 97Ursprüngliche Konfliktzahl: 386

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 20%
EN  Speed EN #1 GUA_ULD 33 4.213Ursprüngliche Punktzahl: 16.852

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
14 2 12Ursprüngliche Konfliktzahl: 47

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 19%
DE  Classic #1 GUA_ULD 35 1.843Ursprüngliche Punktzahl: 7.372

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
0 0 14Ursprüngliche Konfliktzahl: 54

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 81%
DE  Fun #1 GUA_ULD 189 640Ursprüngliche Punktzahl: 40.009

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
11 5 7Ursprüngliche Konfliktzahl: 27

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 59%
DE  Fun #2 GUA_ULD 35 5.627Ursprüngliche Punktzahl: 22.509

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
36 31 183Ursprüngliche Konfliktzahl: 733

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 70%
DE  Fun #3 GUA_ULD 137 2.402Ursprüngliche Punktzahl: 9.606

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
6 4 5Ursprüngliche Konfliktzahl: 20

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 10%
DE  Fun #4 GUA_ULD 42 5.349Ursprüngliche Punktzahl: 21.394

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
19 27 20Ursprüngliche Konfliktzahl: 81

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 22%
DE  Bash #1 GUA_ULD 87 7.274Ursprüngliche Punktzahl: 29.095

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
39 12 925Ursprüngliche Konfliktzahl: 3.701

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 39%
DE  Bash #2 GUA_ULD 98 6.827Ursprüngliche Punktzahl: 27.307

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
41 28 278Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.112

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 46%
DE  Bash #3 GUA_ULD 35 8.321Ursprüngliche Punktzahl: 33.283

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
43 34 259Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.035

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 51%
DE  Bash #4 GUA_ULD 69 4.488Ursprüngliche Punktzahl: 17.950

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
13 12 137Ursprüngliche Konfliktzahl: 548

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 49%
DE  Bash #5 GUA_ULD 48 8.633Ursprüngliche Punktzahl: 34.532

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
28 11 491Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.965

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 51%
DE  Bash #6 GUA_ULD 30 8.958Ursprüngliche Punktzahl: 35.832

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
48 53 318Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.270

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 47%
DE  RDE1 #1 GUA_ULD 96 2.537Ursprüngliche Punktzahl: 10.148

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
17 1 1Ursprüngliche Konfliktzahl: 3

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 100%

Profilbild

Bashserver DE 3. Platz (Runde 5)Bashserver DE 3. Platz (Runde 5)
Mitglied der Gang, die den 3. Platz bei der 5. Bashserver DE-Runde erlangte (Juni bis Sept. 2011)

19.09.11
  Bashserver DE 1. Platz (Runde 6)Bashserver DE 1. Platz (Runde 6)
Mitglied der Gang, die den 1. Platz bei der 6. Bashserver DE-Runde erlangte (Sept. bis Dez. 2011)

23.12.11
  Sommerserver 2010Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!

12.09.10
  Winterserver 2010/2011Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!

06.02.11
  Sommerserver 2011Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!

11.09.11
  Herbstserver 2011Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!

12.12.11
  
Mr./Ms. Fix itMr./Ms. Fix it

Speed DE - 03.01.12
  MechanikusMechanikus

EDE1 - 14.11.11
EDE2 - 14.11.11
EDE3 - 12.11.11
EDE6 - 15.11.11
Speed DE - 03.02.12
  PreisträgerPreisträger

EDE3 - 13.10.11
  AngriffslustigerAngriffslustiger

Bash - 17.09.11
  AngeberAngeber

EDE6 - 09.02.11
  BesserwisserBesserwisser

EDE6 - 18.11.10
  EndgegnerEndgegner

EDE3 - 24.09.11
EDE4 - 13.12.11
Speed DE - 05.03.11
Bash - 05.11.10
  SchönlingSchönling

EDE1 - 10.07.10
EDE2 - 14.07.10
EDE3 - 01.04.10
EDE4 - 04.11.10
EDE6 - 31.01.12
  RiegelkönigRiegelkönig

EDE1 - 15.06.10
EDE3 - 09.04.10
EDE4 - 09.04.10
Speed DE - 20.11.11
  SchulchampionSchulchampion

EDE1 - 28.05.10
EDE2 - 20.02.10
EDE3 - 01.02.10
EDE4 - 24.01.10
EDE5 - 18.01.10
EDE6 - 18.02.10
EDE7 - 01.02.11
EEN1 - 16.01.10
EEN2 - 16.04.11
  AktionistAktionist

EDE1 - 26.05.10
EDE2 - 29.05.10
EDE3 - 21.05.10
EDE4 - 26.05.10
EDE5 - 01.06.10
EDE6 - 29.05.10
EEN1 - 02.06.10
  VielfraßVielfraß

EDE1 - 04.05.10
EDE3 - 13.04.10
EDE4 - 16.04.10
Speed DE - 11.02.11
Bash - 01.11.10
  Mr./Ms. CookieMr./Ms. Cookie

EDE3 - 24.04.10
EDE4 - 24.10.11
EDE6 - 21.10.11
Speed DE - 26.09.11
Bash - 03.10.11
  BefehlshaberBefehlshaber

EDE1 - 08.04.10
EDE2 - 22.09.11
EDE3 - 30.03.10
EDE4 - 09.12.11
EDE5 - 28.12.11
EDE6 - 27.12.11
EDE7 - 21.01.12
EEN1 - 05.01.12
Speed DE - 20.12.11
  Flashmob-InitiatorFlashmob-Initiator

EDE3 - 21.03.10
  KämpfernaturKämpfernatur

EDE3 - 04.01.12
EDE4 - 10.02.10
  WeltenbummlerWeltenbummler

EDE3 - 27.11.09
EDE4 - 12.11.10
  Eiserner WilleEiserner Wille

EDE3 - 27.11.09
EDE4 - 11.11.11
  BösewichtBösewicht

EDE3 - 27.11.09
EDE4 - 27.11.09
Speed DE - 06.01.12
  Teil des InventarsTeil des Inventars

EDE1 - 27.11.09
EDE2 - 27.11.09
EDE3 - 27.11.09
EDE4 - 27.11.09
EDE5 - 23.04.10
EDE6 - 12.11.10
EDE7 - 23.10.11
EEN1 - 08.10.10
EEN2 - 16.01.12
  AutoritätspersonAutoritätsperson

EDE1 - 27.11.09
EDE2 - 27.11.09
EDE3 - 27.11.09
EDE4 - 27.11.09
EDE5 - 15.11.10
EDE6 - 08.12.10
EEN1 - 22.12.10
Speed DE - 27.01.11
Bash - 20.11.10
  

Gesamtpunkte: 476.850
Rang: 10
Gesamtkonflikte: 23.907 (Siege: 43%)
Rang: 29
Dabei seit: 27.10.09
Newskommentare: 7
Shoutbox-Beiträge: 3

Letzte Ereignisse
DE Speedserver 03.02.12 GUA_ULD-THE_REAL_ONE ist in Klasse 12 gekommen.
DE Speedserver 03.02.12 GUA_ULD-THE_REAL_ONE bekam die Auszeichnung Mechanikus verliehen.
DE Endlosserver DE6 31.01.12 GUA_ULD bekam die Auszeichnung Schönling verliehen.
EN Endless Server EN2 29.01.12 GUA_ULD hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
DE Endlosserver DE7 23.01.12 GUA_ULD hat den Wettkampf Schachturnier gewonnen.
DE Endlosserver DE7 21.01.12 GUA_ULD bekam die Auszeichnung Befehlshaber verliehen.
EN Endless Server EN2 21.01.12 GUA_ULD hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Bashserver 20.01.12 GUA_ULD hat die Gang Bashn gegründet.
EN Endless Server EN2 19.01.12 GUA_ULD hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Speedserver 19.01.12 GUA_ULD-THE_REAL_ONE hat den Wettkampf Naturwissenschaften gewonnen.
DE Speedserver 17.01.12 GUA_ULD-THE_REAL_ONE hat den Wettkampf Schachturnier gewonnen.
EN Endless Server EN2 16.01.12 GUA_ULD bekam die Auszeichnung Teil des Inventars verliehen.
EN Endless Server EN2 15.01.12 GUA_ULD hat den Wettkampf 1000m Ausdauerlauf gewonnen.
DE Speedserver 13.01.12 GUA_ULD-THE_REAL_ONE hat den Wettkampf Boxkampf gewonnen.
DE Bashserver 10.01.12 GUA_ULD ist in Klasse 9 gekommen.


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