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JIGGER Spielerprofil

JIGGER

Spielserver
Server Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Endlosserver DE3 JIGGER 390 5.824 11 0 0 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE4 JIGGER 608 4.099 10 0 2 Siege: 0%
DE  Endlosserver DE5 JIGGER 542 8.642 17 11 9 Siege: 22%
DE  Endlosserver DE6 JIGGER 134 65.765 84 55 869 Siege: 68%
DE  Endlosserver DE7 JIGGER 141 18.657 34 26 62 Siege: 19%
DE  Endlosserver DE8 JIGGER 95 12.594 31 25 172 Siege: 74%
EN  Endless Server EN2 JIGGER 35 3.579 10 0 0 Siege: 0%
DE  Speedserver JIGGER 71 41.198 65 58 1.203 Siege: 33%
DE  Winterserver 2012 JIGGER 67 17.715 23 23 78 Siege: 41%
DE  Bashserver JIGGER 58 11.202 21 30 432 Siege: 37%

Statistik abgeschlossener RundenStatistik
Server Runde Name Rang Punkte Ausz. Aufgaben Konflikte
DE  Speed DE #2 JIGGER 113 7.028Ursprüngliche Punktzahl: 43.926

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
63 35 1.226Ursprüngliche Konfliktzahl: 4.903

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 47%
DE  Speed DE #3 JIGGER 154 6.058Ursprüngliche Punktzahl: 24.230

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
35 31 90Ursprüngliche Konfliktzahl: 361

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 47%
DE  Speed DE #4 JIGGER 59 11.730Ursprüngliche Punktzahl: 46.920

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
65 49 266Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.062

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 46%
DE  Classic #1 JIGGER 28 1.942Ursprüngliche Punktzahl: 7.768

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
0 0 19Ursprüngliche Konfliktzahl: 77

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 94%
DE  Fun #1 JIGGER 55 5.990Ursprüngliche Punktzahl: 374.398

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
36 30 32Ursprüngliche Konfliktzahl: 126

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 50%
DE  Fun #2 JIGGER 96 3.787Ursprüngliche Punktzahl: 15.148

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
24 26 42Ursprüngliche Konfliktzahl: 166

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 48%
DE  Fun #3 JIGGER 136 2.438Ursprüngliche Punktzahl: 9.750

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
16 13 31Ursprüngliche Konfliktzahl: 123

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 40%
DE  Fun #4 JIGGER 117 2.948Ursprüngliche Punktzahl: 11.793

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
18 25 13Ursprüngliche Konfliktzahl: 50

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 10%
DE  Bash #1 JIGGER 53 8.625Ursprüngliche Punktzahl: 34.500

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
51 36 483Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.931

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 41%
DE  Bash #2 JIGGER 88 7.458Ursprüngliche Punktzahl: 29.832

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
38 34 73Ursprüngliche Konfliktzahl: 290

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 46%
DE  Bash #3 JIGGER 125 2.332Ursprüngliche Punktzahl: 9.329

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
10 20 24Ursprüngliche Konfliktzahl: 97

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 32%
DE  Bash #4 JIGGER 31 6.556Ursprüngliche Punktzahl: 26.224

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
38 34 201Ursprüngliche Konfliktzahl: 803

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 26%
DE  Bash #5 JIGGER 77 5.690Ursprüngliche Punktzahl: 22.759

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
37 29 440Ursprüngliche Konfliktzahl: 1.758

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 47%
DE  Bash #6 JIGGER 53 5.669Ursprüngliche Punktzahl: 22.675

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
35 38 120Ursprüngliche Konfliktzahl: 478

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 29%
DE  RDE1 #1 JIGGER 51 3.684Ursprüngliche Punktzahl: 14.737

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
32 29 21Ursprüngliche Konfliktzahl: 85

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 74%
DE  RDE2 #1 JIGGER 37 4.731Ursprüngliche Punktzahl: 18.922

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
42 21 12Ursprüngliche Konfliktzahl: 47

Punkte von abgeschlossenen Runden zählen zu den Gesamtpunkten, aber nicht 1:1. Standardmäßig zählen die Punkte 1/4, aber bei besonderen Runden mit stärkerer Punkteentwicklung (z.B. Funserver) zählen sie ggf. auch weniger. Konflikte von abgeschlossenen Runden zählen halb zur Gesamtzahl der Konflikte.
Siege: 21%

Profilbild

Speedserver 3. Platz (Runde 2)Speedserver 3. Platz (Runde 2)
Mitglied der Gang, die den 3. Platz bei der 2. Speedserver DE-Runde erlangte (Januar bis Juli 2010)

19.07.10
  Rundenserver 3. Platz (Runde DE2)Rundenserver 3. Platz (Runde DE2)
Mitglied der Gang, die bei Runde DE2 den 3. Platz erlangte (Sept. 2010 bis Okt. 2011)

10.10.11
  Sommerserver 2010Sommerserver 2010
Beim Sommerserver 2010 mitgespielt!

12.09.10
  Winterserver 2010/2011Winterserver 2010/2011
Beim Winterserver 2010/2011 mitgespielt!

06.02.11
  Sommerserver 2011Sommerserver 2011
Beim Sommerserver 2011 mitgespielt!

11.09.11
  Herbstserver 2011Herbstserver 2011
Beim Herbstserver 2011 mitgespielt!

12.12.11
  
Keksverkäufer des JahresKeksverkäufer des Jahres

Speed DE - 29.01.12
  FließbandarbeiterFließbandarbeiter

EDE6 - 06.01.12
  PreisträgerPreisträger

EDE6 - 19.12.11
  RepeaterRepeater

EDE6 - 17.12.11
Speed DE - 22.12.11
  Mensch gewordenes Social NetworkMensch gewordenes Social Network

Speed DE - 27.08.11
  SchönlingSchönling

EDE6 - 16.07.11
  AngriffslustigerAngriffslustiger

Bash - 13.07.11
  WeltenbummlerWeltenbummler

EDE6 - 17.05.11
  Flashmob-InitiatorFlashmob-Initiator

EDE6 - 15.05.11
  RiegelkönigRiegelkönig

EDE6 - 03.09.11
Speed DE - 18.04.11
Bash - 22.05.11
  Teil des InventarsTeil des Inventars

EDE6 - 29.12.10
EDE7 - 23.10.11
  Mr./Ms. CookieMr./Ms. Cookie

EDE6 - 03.08.11
Speed DE - 21.10.10
  AutoritätspersonAutoritätsperson

EDE6 - 10.10.10
EDE7 - 09.10.11
Speed DE - 26.11.10
Fun - 04.09.10
Bash - 29.10.10
  MuskelpaketMuskelpaket

EDE6 - 16.01.12
Fun - 02.09.10
  AngeberAngeber

EDE6 - 07.11.11
Fun - 14.08.10
  BesserwisserBesserwisser

Fun - 10.08.10
  AktivistAktivist

EDE6 - 29.06.10
  SchulchampionSchulchampion

EDE3 - 22.12.11
EDE4 - 20.12.11
EDE5 - 20.12.11
EDE6 - 08.06.10
EDE7 - 02.07.11
EDE8 - 18.08.11
Speed DE - 04.06.10
  Mr./Ms. Fix itMr./Ms. Fix it

EDE6 - 06.05.11
Speed DE - 31.05.10
  BösewichtBösewicht

Speed DE - 17.05.10
  Eiserner WilleEiserner Wille

Speed DE - 16.05.10
  AktionistAktionist

EDE6 - 14.05.10
EDE7 - 24.12.10
EDE8 - 06.08.11
Speed DE - 24.05.10
Bash - 08.11.10
  MechanikusMechanikus

EDE6 - 02.07.11
Speed DE - 07.04.10
Fun - 12.09.10
  BefehlshaberBefehlshaber

EDE3 - 18.01.12
EDE5 - 20.01.12
EDE6 - 07.09.10
EDE7 - 30.04.11
EDE8 - 06.01.12
Speed DE - 24.03.10
Fun - 25.08.10
Bash - 10.10.10
  VielfraßVielfraß

EDE6 - 08.09.11
Speed DE - 16.03.10
Bash - 30.05.11
  EndgegnerEndgegner

Speed DE - 22.02.10
Bash - 11.07.11
  VorausplanerVorausplaner

EDE6 - 03.02.10
Speed DE - 09.03.10
  

Gesamtpunkte: 275.880
Rang: 44
Gesamtkonflikte: 5.871 (Siege: 27%)
Rang: 242
Dabei seit: 06.01.10
Newskommentare: 38
Zeitungsbeiträge: 6
Zeitungskommentare: 43
Shoutbox-Beiträge: 201

Forum
Jigger
Beiträge: 17

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DE Speedserver 05.02.12 JIGGER bekam die Auszeichnung Endgegner verliehen.
EN Endless Server EN2 03.02.12 JIGGER hat den Wettkampf Hürdenlauf gewonnen.
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DE Bashserver 02.02.12 JIGGER hat die Gang Sons of Anarchy gegründet.
DE Speedserver 01.02.12 JIGGER hat sich ein neues Haustier Maus gekauft.
EN Endless Server EN2 31.01.12 JIGGER hat den Wettkampf Hürdenlauf gewonnen.


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