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Montag, 29. April 2013

Spielversion 1.9.6


Änderungen der Spielversion 1.9.6. Die Änderungen waren teils schon länger aktiv. Einzelne Änderungen und Bugfixes wurden nach Bedarf zwischen Januar und April eingespielt. Heute wurden alle Spielserver wieder auf denselben Stand gebracht.


Neue Features seit Anfang 2013:

- Item-Verbesserungen, die auf ein Item angewandt wurden, können wieder gelöst werden (nicht bei jeder Verbesserung möglich; nur bei Verbesserungen die seit Febr. 2011 angewandt wurden)
(Link ganz unten auf der Seite der Item-Verbesserungen)

- Bei Item-Verbesserungen, die eine Typ-Beschränkung haben (z.B. "nur Oberkörper"), kann die Typ-Beschränkung aufgehoben werden


Änderungen:

- Jobs: Anforderungen für nächste Job-Freischaltung bei Job "In Pflegeheim helfen" von 5 auf 4 reduziert

- Jobs: Anzeige wann Job "In Pflegeheim helfen" das nächste Mal ausgeführt werden kann, wenn max. ausgeführt

- Aufgabe "Gesundheitsschäden" - verfügbare Zeit von 6 auf 10 Tage erhöht
(Anmerkung: Dies ist und soll eine der schwierigen/schwierigsten Aufgaben sein! Sie ist die letzte in ihrem Aufgabenstrang, ihr folgen also keine anderen Aufgaben, und sie erfordert mindestens 66.000 Punkte, 30.000 Stärke, 30.000 Wissen sowie 600 Ansehen.)

- Aufgabe "Einsamer Kämpfer" - Zeit generell von 2 auf 10 Tage erhöht

- Aufgabe "Kampfass" - Zeit generell von 5 auf 20 Tage erhöht

- Aufgabe "Systematische Verarbeitung" - Zeit generell von 3,5 auf 16 Tage erhöht

- Aufgabe "IT-Problem" - Zeit generell von 6,5 auf 24 Tage erhöht

- Aufgabe "Gute Freundschaften" - Gesamtansehen zählte, obwohl explizit Ansehen ohne Items angegeben ist

- Abgegebene Stimmen bei noch laufenden/offenen Wahlen werden ungültig, wenn der Spieler die Stadt wechselt (zur Eliteschule wechselt oder ein SSP seinen Antrag annimmt und so die Schule gewechselt wird)


Bugfixes:

- Bugfix: Haustierjobs-Geld bei Rundenservern
(Anmerkung: Normal sollte der reguläre Wert multipliziert mit der Hälfte der Spielserver-Geschwindigkeit ausgezahlt werden. Wurde die Auszahlung aber durch einen automatischen Prozess abgeschlossen statt durch das manuelle Aufrufen der Seite, so wurde mit der vollen Spielserver-Geschwindigkeit multipliziert, also das Doppelte ausgezahlt. Jetzt wird in beiden Fällen korrekt nur mit der Hälfte der Spielserver-Geschwindigkeit multipliziert und es kommt damit auch der Betrag raus, der beim Starten des Jobs angegeben ist.)

- Bugfix: Schulgebäude-Übersicht an Eliteschule zeigte nicht alle Stockwerke

- Bugfix: Rundungsfehler beim Abschluss der Aufgabe "Kuscheltier"

- Bugfix: Nicht mehr existierende Gangs tauchten teils noch fälschlicherweise in der Gang-Auszeichnungen-Statistik auf

- Bugfix: Aufgabe "Gute Freundschaften" berücksichtigte keinen Respekt durch Boni z.B. XP-Eintausch


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