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Versionen



Warum gibt es verschiedene SchoolWars-Versionen?

SchoolWars wird immer wieder weiterentwickelt, daher gibt es immer wieder eine neue Version.


Warum laufen nicht alle Spielserver mit derselben / der neuesten Version?

Viele Änderungen müssen erst getestet werden, da ist es sinnvoller, das erstmal nur auf einem Server zu machen. Zudem gibt es manchmal nicht nur geringfügige Änderungen, sondern auch komplett neue Features, bei denen Voraussetzungen oder ganze Strukturen geändert werden müssen. Solche großen Aktualisierungen werden daher immer erst auf die anderen Server aufgespielt, nachdem sie auf einem Spielserver entsprechend getestet wurden.


Wo läuft welche Version?

Die jeweilige Spielversion eines Spielservers steht im Fußbereich des Servers.


Was sind die Versionunterschiede? Gibt es eine Liste der Veränderungen?

Der frühere Erfinder bezeichnete das Spiel bei der SchoolWars-Übernahme als "fertig", da es komplett spielbar war. Er führte aber keine Aufzeichnungen über Änderungen und Spielversionen. Die Übernahme war daher für uns Version 1.0. Die Beschreibungen aller Änderungen und Neuerungen der Versionen ("Changelog") gibt es hier:

Changelog Version 1.5.12 (08/10)
Changelog Version 1.5.11 (07/10)
Changelog Version 1.5.10 (07/10)
Changelog Version 1.5.9 (07/10)
Changelog Version 1.5.8 (06/10)
Changelog Version 1.5.7 (05/10)
Changelog Version 1.5.6 (05/10)
Changelog Version 1.5.5 (04/10)
Changelog Version 1.5.4 (04/10)
Changelog Version 1.5.3 (03/10)
Changelog Version 1.5.2 (02/10)
Changelog Version 1.5.1 (01/10)
Changelog Version 1.5 (11/09)
Changelog Version 1.4.1 (11/09)
Changelog Version 1.4 (10/09)
Changelog Version 1.3.3 (06/09)
Changelog Version 1.3.2 (06/09)
Changelog Version 1.3.1 (05/09)
Changelog Version 1.3 (05/09)
Changelog Version 1.2.1 (04/09)
Changelog Version 1.2 (04/09)
Changelog Version 1.1 (03/09)


Gibt es sonst noch Unterschiede zwischen den Spielservern?

Ja. Nachdem die ersten Spielserver mehrere Jahre liefen, zeigte sich immer mehr und mehr, dass es zu viel Geld im Spiel gibt. Eine Inflation des Spielgelds war die Folge. Auf den zukünftigen Servern wurde daher erstmal der Zufluss an neuem Geld verringert, erst nach der SchoolWars-Übernahme wurden weitere Möglichkeiten geschaffen, dass viele Geld auch ausgeben zu können. Spielserver DE1, DE2 und DE3 sind ansonsten nahezu gleich.

Unterschiede von Spielserver DE4:
- Skillzeiten: Die Skillzeiten wurden nach oben hin gekürzt, im unteren Bereich jedoch angehoben. Das heißt: Ein 20er Skill dauert beispielsweise nun ein paar Minuten länger, ein 200er Skill dauert jedoch nicht mal halb so lang wie auf den alten Servern. Die Regenerationszeit ist pro Regenerationspunkt (Energie, Gesundheit) umso höher, je mehr Punkte insgesamt regeneriert werden (Beispiel: von 0 auf 100 Energie dauert es länger, als wenn man zweimal von 50 auf 100 Energie schläft).
- Punkte: Pro Skill gibt es etwas weniger Punkte als zuvor. Eingeführt wurde auch, dass man pro Wissensskill mehr Wissen bekommt, als man für einen Stärkeskill in gleicher Höhe an Stärke bekommen würde.
- Die Häufigkeit "vielbringender" Schüler wurde verringert. Weiterhin erhält man in kleinen Klassenstufen in der Summe etwas weniger Taschengeld als zuvor. Gegenstände sind in niedrigeren Klassen günstiger geworden.
- Maximale Taschengeldbeträge verringert. Bei Klasse 5 beträgt das Maximum eines Schülers 5 Euro, auf Spielserver 1-3 sind es 6 Euro.

Unterschiede von Spielserver DE5:
- Skillzeiten: Eine Mischung aus Server 1 und Server 4.
- Feste Buslinien verbinden alle Städte. Ein Einbunkern oder Einsperren ist nicht möglich.
- Maximale Taschengeldbeträge verringert. Bei Klasse 5 beträgt das Maximum eines Schülers 4 Euro.
- Stadtnamen nicht nur von deutschen Städten.

Unterschiede vom Speedserver DE:
- 10x Spielgeschwindigkeit

Unterschiede vom Spielserver EN1:
- Skillzeiten die anfangs sehr schnell ansteigen, sich dann aber einpendeln und nur noch langsam weiter steigen
- Kürzere Wegzeiten als DE1 bis DE5 und der Speedserver (gilt auch für alle neueren Server)

Unterschiede seit Spielserver DE6:
- Skillzeiten die anfangs zügiger ansteigen, später aber vergleichsweise kurz bleiben und kaum mehr ansteigen (gilt auch für alle neueren Server)
- Höhere Wissensanforderungen für hohe Klassenstufen, da aufgrund von deutlich kürzeren Skillzeiten in hohen Bereichen deutlich mehr Skills in denselben Zeiträumen möglich sind (gilt auch für alle neueren Server)




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